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基于C#的接口基础教程之四

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  第四节、拜访 接口

  对接口成员的拜访

  对接口方法的调用和选用 索引指示器拜访 的规则与类中的状况 也是相同的。假如 底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将掩盖 同名的高层成员。但因为 接口撑持多继承,在多继承中,假如 两个父接口含有同名的成员,这就发生 了二义性(这也正是C#中取缔了类的多继承机制的原因之一),这时候 需要进行显式的定义 :



using System ;
interface ISequence {
 int Count { get; set; }
}
interface IRing {
 void Count(int i) ;
}
interface IRingSequence: ISequence, IRing { }
 class CTest {
  void Test(IRingSequence rs) {
   //rs.Count(1) ; 过错 , Count 有二义性
   //rs.Count = 1; 过错 , Count 有二义性
   ((ISequence)rs).Count = 1; // 正确
   ((IRing)rs).Count(1) ; // 正确调用IRing.Count
  }
}
 

  上面的例子中,前两条语句rs .Count(1)和rs .Count = 1会发生 二义性,从而导致编译时过错 ,因此有必要 显式地给rs 指派父接口类型,这种指派在运转 时不会带来额定 的开支 。

  再看下面的例子:

using System ;
interface IInteger {
 void Add(int i) ;
}
interface IDouble {
 void Add(double d) ;
}
interface INumber: IInteger, IDouble {}
 class CMyTest {
 void Test(INumber Num) {
  // Num.Add(1) ; 过错
  Num.Add(1.0) ; // 正确
  ((IInteger)n).Add(1) ; // 正确
  ((IDouble)n).Add(1) ; // 正确
 }
}
 

  调用Num.Add(1) 会导致二义性,因为候选的重载方法的参数类型均适用。但是 ,调用Num.Add(1.0) 是允许的,因为1.0 是浮点数参数类型与方法IInteger.Add()的参数类型不一致,这时候 只有IDouble.Add 才是适用的。不过只需 加入了显式的指派,就决不会发生 二义性。

  接口的多重继承的问题也会带来成员拜访 上的问题。例如:

interface IBase {
 void FWay(int i) ;
}
interface ILeft: IBase {
 new void FWay (int i) ;
}
interface IRight: IBase
{ void G( ) ; }
interface IDerived: ILeft, IRight { }
class CTest {
 void Test(IDerived d) {
  d. FWay (1) ; // 调用ILeft. FWay
  ((IBase)d). FWay (1) ; // 调用IBase. FWay
  ((ILeft)d). FWay (1) ; // 调用ILeft. FWay
  ((IRight)d). FWay (1) ; // 调用IBase. FWay
 }
}
 

  上例中,方法IBase.FWay在派生的接口ILeft中被Ileft的成员方法FWay掩盖 了。所以对d. FWay (1)的调用实践 上调用了。虽然从IBase-> IRight-> IDerived这条继承途径 上来看,ILeft.FWay方法是没有被掩盖 的。我们只需 记住这一点:一旦成员被掩盖 今后 ,所有对其的拜访 都被掩盖 今后 的成员"拦截"了。

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作者:黎宇授权职责 修正 :方舟)

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